문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 퍼즐앤드래곤/몬스터 개요/삼국신 (문단 편집) ==== [[사오정]] & [[저팔계]] ==== 토트 & 소티스 강림 이후 오래간만의 복수 강림 보스. 사부인 삼장법사와는 달리 던전 입장 제한이 없으며, 용자 강림의 지크프리트&쿠 훌린이나 토트&사티스와는 다르게 사오정이 6층의 중간보스로, 저팔계가 7층의 보스로 등장하며 초지옥급에서 '''두 명 모두 확정 드롭한다'''. 사오정은 카린의 궁극각성진화 소재로 사용된다. 원전에서 요괴라서 그런지 둘 다 악마타입을 받은 것이 특징. 이후엔 삼장법사 강림과 함께 서유기 강림으로 통합되었다. 저팔계는 [[토모에 마미]]를 닮은 외모의 로리로 나와 노아와 마도서의 뒤를 이은 또 다른 노골적인 모에화.[* 대텐구처럼 밑에 돼지가 저팔계 아니냐는 의견도 있었지만, 섬네일이 소녀에 맞춰져있고 진화전의 소녀의 발모양이 --[[족발]]--돼지 발굽형태다.] 한편 사오정은 무슨 이유에서인지 [[악어]]와 매우 비슷한 모습으로 나왔는데, 물요괴라 위화감은 없다. 한편 카린이 궁극각성진화를 하면서 사오정이 가진 독 막기를 그대로 이어받기 때문에 사오정은 성능과 별개로 카린 팬들의 철천지 원수 취급을 받고 있다. [[파일:external/file.thisisgame.com/icon_2184.png]] [[파일:external/pad.appgamesfan.net/MONS_2184.png|align=right]] ||<-100><:>{{{#orange 대식의 요선}}} {{{#red 저팔계}}}|| ||<|2>타입||<|2>속성||<|2>레어도||베이스||<|2>체력||<|2>공격||<|2>회복||<|2>성별|| ||최대레벨|| ||체력||{{{#red 불}}}||<|2>7||1||???||???||{{{#red 0}}}||||<|2>'''여자'''|| ||악마||{{{#orange 빛}}}||99||3825||1358||{{{#red 0}}}|| ||진화||<-7>{{{#red 저팔계}}} → {{{#orange 대식의 요선}}} {{{#red 저팔계}}}|| ||코스트||<-7>30|| ||경험치 테이블||<-7>'''400만'''|| ||성장 곡선||<-7>만성형|| ||일러스트 담당||<-7>이케야|| ||<|3>각성 스킬||<-7>불 드롭 강화|| ||<-7>스킬 부스트|| ||<-7>스킬 봉인 막기|| > '''돌격~!''' >자신의 강림에서. 99% 그라비티. 리더 스킬은 '''대성의 금원신 손오공'''과 '''휘안의 용승려 삼장법사'''가 파티에 모두 존재할 때 공격력 3배 및 체력 2배로, 속성 통일이 안 되는 건 기본이고 과금 전용 몬스터가 필요한데다, 서브 구성도 크게 제한되므로 사실상 리더로서의 가치는 없는 단순한 원작 재현. 액티브 스킬은 마스터링과 동일한 드롭 변환인데, 만레벨 시 대기 턴수도 동일하지만 스킬명이 달라 서로 스킬업은 불가능하다. 마스터링과 비교해 보면 획득이 어렵고 체력이 조금 낮으며 회복력이 0인 대신, 공격력이 더 높고 각성 스킬이 좀 더 좋다. 서브진에 칼리가 없을 경우 대체재로 투입이 가능하다. 던전에서는 기본 공격력이 그리 높지 않으며 선제 그라비티를 제외하면 이렇다 할 위험한 스킬을 발동하지 않기 때문에 화력을 총동원해 원턴킬로 보내버리면 끝. 다만 딜 조절을 잘못해서 체력을 절반 이하로 만들면 다음에 받는 대미지를 절반으로 감소시키고, 종종 '''100% 진 일격필살 그라비티'''를 날린다.[* 어지간하면 한방에 끝장낼테니 볼 일이 없겠지만, 혹시나 무섭다면 잠재 경감각성을 속성별로 하나씩 박는 일명 '무지개 경감' 상태의 몹을 서브에 넣으면 HP가 1% 남고 생존한다.] [[파일:external/file.thisisgame.com/icon_2182.png]] [[파일:external/pad.appgamesfan.net/MONS_2182.png|align=right]] ||<-100><:>{{{#purple 유사의 요선}}} {{{#blue 사오정}}}|| ||<|2>타입||<|2>속성||<|2>레어도||베이스||<|2>체력||<|2>공격||<|2>회복||<|2>성별|| ||최대레벨|| ||공격||{{{#blue 물}}}||<|2>7||1||???||???||???||||<|2>남자|| ||악마||{{{#purple 어둠}}}||99||2115||'''1713'''||311|| ||진화||<-7>{{{#blue 사오정 →}}} {{{#purple 유사의 요선}}} {{{#blue 사오정}}}|| ||코스트||<-7>30|| ||경험치 테이블||<-7>'''400만'''|| ||성장 곡선||<-7>만성형|| ||일러스트 담당||<-7>이토 요이치|| ||<|3>각성 스킬||<-7>2마리 공격|| ||<-7>스킬 부스트|| ||<-7>독 막기|| > '''유사하의 선풍''' >선제 공격. >'''요선의 저주 + 달려들기''' >근성 패턴. '''{{{#FF0000 99% 그라비티}}} + 연속 공격''' 리더 스킬은 저팔계와 비슷한 형태로, 배수와 손오공을 요구한다는 점은 저팔계와 같으나 '''명안의 용승려 삼장법사'''가 필요하고 체력 대신 회복력에 2배 보정을 준다. 따라서 역시 리더로서의 가치는 없다. 액티브 스킬은 적 전체에게 자신의 공격력 X30의 대미지를 가하는 동시에, 모든 드롭을 불/물/빛/어둠 드롭으로 변환하는 것이다. 4색이라 사고가 날 위험이 크지만 [[칼리(퍼즐앤드래곤)|비여신 칼리]]의 배수를 바로 발동시킬 수 있으며, 코슈마루의 뒤를 이어 무과금으로 획득 가능한 다속 드롭 변환이라는 점에서 큰 의의가 있다. 만레벨 시 대기 턴수도 코슈마루와 동일한 12턴이다. 다만 각성 스킬은 조금 어정쩡한 편. 결과적으로 이후에 출시된 요르문간드가 5속 변환+독을 들고 나와, 상당히 입지가 위태위태해졌다. 던전에서는 '''75% 근성'''을 가지고 있으며, 딜 조절을 잘못해 근성이 발동하면 현재 체력의 1%를 남긴 뒤 '''뒤이어서 공격을 가해 즉사시킨다.'''(물론 정령이나 가네샤의 액티브 스킬 등으로 어둠 속성 대미지를 무효화했을 경우에는 아무 짓도 못한다.) 거기에다 중간보스라고 체력이 100만이 조금 넘는 정도로 의외로 적은 편이라서 아차 했다간 근성 발동시키기 딱 좋다. 때문에 근성을 발동시키지 못하게 딜조절을 잘 하는 것이 중요하며 그래서 저팔계보다 더 어렵다는 평이다. 상태이상 해제/면역을 가지고 있지 않으므로 공격대기를 증가시킨 뒤 두 차례 나누어서 딜하면 그만이긴 하나, 파티 메타가 바뀌어서 턴밀을 넣지 않는 경향이 생기다 보니 이 부분에서 쩔쩔매는 유저들도 꽤 있는 듯. --하지만 베지트가 출동하면 어떨까?-- 상태이상 면역이 없으니 독을 써도 무방한데, 독을 거는 몹은 환신 오딘을 제외하면 성능이 영 애매해서 추천하는 전략은 아니다. 다만 꼬마 릴리스나 넵튠, 요르문간드 등을 계승한다면 나쁘지 않다. 외에도 99퍼센트 그라비티를 먼저 넣는다는 특징 때문에 반격 요원을 이용해서 편하게 처리할 수도 있다. 보통 사용되는 반격요원은 각성 아스타로트와 각성 아누비스 정도. 환생 하데스를 이용하면 아주 쉽게 깰 수 있다. 그라비티로 근성을 빼줘도 되고 두들겨 팬 다음 격감되는 암속뎀을 맞아버티기만 하면 된다. [[분류:퍼즐앤드래곤]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기